Mariage de Coralie et Christian
Caractéristiques du jeu :
Lieu : Moulin de Poincy, Ile de France
Moment du jeu : Cocktail entre 18h et 20h30
Univers du jeu : Mash up Chevaliers de la table ronde + Kaamelott + Harrison Ford + Star Wars
Titre du jeu : A la recherche du livre perdu du Roi Arthur
But du jeu : Découvrir le secret de la Dame du Lac et de Merlin
Objectifs du jeu : Apprendre aux deux familles à mieux se connaître, à redécouvrir les mariés sous un nouveau jour. Annoncer une très belle nouvelle.
Nombre de joueurs : 75
Nombre de jeux différents proposés : 5
Durée du jeu : 2H30
Crédit photos : Pablo Porlan - photographe professionnel
Ils témoignent :
Les marié-es : "Nous avons contacté Les Feux d'Optimisme pour réaliser une animation lors de notre mariage. L’objectif était de mélanger et rapprocher nos familles et amis pendant le cocktail par l'intermédiaire de jeux, qui leur permettraient d'en apprendre un peu plus sur notre vie de couple.
Très à l’écoute de nos attentes et nos doutes, sensible aux messages et aux émotions que nous voulions transmettre à nos proches, Mickaël a su créer des jeux ludiques qui leur ont permis de découvrir de nombreux détails et anecdotes de notre vie commune.
D’une créativité débordante, il a réussi à mixer des univers dont nous sommes fans pour créer des jeux uniques qui nous ressemblent. Enfin, sa patience a été très appréciée pendant le rush du dernier mois de préparation, et nous a grandement facilitée la tâche pour l'organisation de dernière minute !
En somme, un très bon moment plein de joie, de rires et d’émotions qui a fait de cette journée un mariage unique. Nous recommandons chaudement !!"
Le père du marié : "Je vous remercie pour votre prestation. Tout le monde a beaucoup apprécié et a été impressionné par la qualité des jeux et de leur assemblage jusqu’au final en apothéose! Quelle belle façon de raconter l’histoire! Félicitations".
Anniversaire de Suzanne
Caractéristiques du jeu :
Lieu : Chateau dans le Berry
Moment du jeu : Apéritif entre 18h et 20h30
Univers du jeu : Mash up Cry Baby + Cluedo + Johnny Depp
Titre du jeu : Cry Baby le retour
But du jeu : Découvrir où se trouve Allison par un jeu d'énigme
Objectifs du jeu : Réunir différents groupes d'amis et la famille pour qu'ils s'amusent ensemble.
Nombre de joueurs : 40
Nombre de jeux différents proposés : 5 (dont type escape game)
Durée du jeu : 2H30
Crédit photos : Mickaël Ramseyer - retouches Agathe Lang
Retrouvailles des 10 ans de la promotion 186 d'AgroParisTech
Caractéristiques du jeu :
Lieu : Château de Grignon, Yvelines
Moment du jeu : Après midi entre 14h et 17h
Univers du jeu : Tetris
Titre du jeu : Le tetris de la 182
But du jeu : Former les signes 182 PG à l'aide d'indices
Objectifs du jeu : Fédérer une promotion d'anciens élèves
Nombre de joueurs : 150
Nombre de jeux différents proposés : 8
Durée du jeu : 3H
Vidéo finish : Crédit montage vidéo : Mickaël Ramseyer
Pendaison de crémaillère de Mickaël et Savinien
Caractéristiques du jeu :
Lieu : Paris
Moment du jeu : Début de soirée
Univers du jeu : Aucun
Titre du jeu : Le finder
But du jeu : Se souvenir de moments joyeux entre amis
Objectifs du jeu : Créer du lien
Nombre de joueurs : 50
Nombre de jeux différents proposés : 1
Durée du jeu : 40 min
Atelier - Découverte de l'ikigaï
Caractéristiques du jeu :
Lieu : Uniagro, Paris
Moment du jeu : Session de formation
Univers du jeu : Japon
Titre du jeu : Découverte de son ikigaï par le jeu
But du jeu : Identifier son ikigaï pour savoir le vendre
Objectifs du jeu : Comprendre la notion d'ikigaï et l'incarner
Nombre de joueurs : 10
Nombre de jeux différents proposés : 4
Durée du jeu : 3 H
Témoignage d'une participante : "Cet atelier propose un cadre afin de réfléchir, pas à pas et de manière ludique, à ce qui nous anime réellement dans la vie et de voir comment cela peut être appliqué dans notre vie professionnelle. Que l'on soit, ou non, dans un processus de remise en question, cet atelier est utile. Dans mon cas, ce temps m'a aidé à identifier ce qui me plaisait réellement dans mon activité actuelle et ce vers quoi je voulais tendre.
A mon sens, le succès de cet atelier repose sur la richesse des échanges avec les autres participants et la capacité de Mickaël à nous accompagner, de manière bienveillante, dans la découverte de notre Ikigaï."
Facilitation ludique pour le jeu de Caroline
Objectifs : Dynamiser le jeu créé par l'institut hippocampe, Québec
Elle témoigne :
"Lorsque j’ai entendu parler de Mickaël je développais un jeu depuis un an et demi et j’en étais arrivée à un stade où j’étais bloquée dans la conception. Mon jeu n’avait pas l’impact que je souhaitais et je ne savais pas comment m’y prendre pour atteindre cet impact. Lors d’une première rencontre par Skype, sans même voir le jeu, Mickaël a compris très rapidement ce que je voulais créer et pourquoi j’étais bloquée. En seulement deux autres séances, il m’a aidée à décoincer mon projet et réaliser un jeu qui a maintenant tous les attributs que je cherchais à lui donner : il est devenu divertissant, passionnant, et il aide même les gens à réfléchir et faire des prises de conscience tout en restant dans un espace de rire et d’amusement. Merci à Mickaël pour son apport inestimable. Je ne serais jamais arrivée à ce superbe résultat, et surtout pas aussi rapidement, sans son aide."